Categoría: Cultura digital

Cultura 2.0. Prédicas, prácticas y Gestión cultural en tiempos enredados

El libro de Pancho Marchiaro nos propone pensar la complejidad del campo cultural actual, atravesado por las nuevas tecnologías (que forman algo así como una segunda naturaleza en la que se desenvuelve la vida de los hombres y mujeres), incorporar los debates vinculados a los derechos humanos (y derechos tout court) y pensar la creatividad de los ciudadanos (donde se...

Provocative alloys: A post-media anthology

El término visionario ‘post-media’ de Félix Guattari, acuñado en 1990, anunció una ruptura con la producción de conformidad de los medios de comunicación y el comienzo de una nueva era de los medios desde abajo. Comprendiendo cómo la convergencia digital estaba transformando la televisión, el cine, la radio, la prensa y las telecomunicaciones en formas nuevas e híbridas, abogó por...

Parcours numériques: cultures, pratiques et médiations partagées

Este libro ofrece un retorno en texto e imágenes de un viaje digital en la región de Pays de la Loire, de 2011 a 2014: la reunión de una red de espacios de mediación digital, entre intercambios y prácticas. Artículos detallados y una pArte práctica completan esta expedición al proporcionar claves para la comprensión y el material para experimentar colectivamente.

Basta de violencia: derechos de las mujeres y seguridad en línea en Colombia

El presente informe surge de la investigación llevada a cabo en Colombia entre febrero y mayo del 2014 por Colnodo, en el marco del proyecto entre siete países que lleva adelante la Asociación para el Progreso de las Comunicaciones (APC) Basta de violencia: derechos de las mujeres y seguridad en línea.

#Bibliolabs. Territorios en código abierto y colaborativo

Bibliolabs es un proyecto del Sistema de Bibliotecas Públicas de Medellín que tiene como propósito propiciar el trabajo colaborativo entre los servidores de la biblioteca y la comunidad, a través de Metodologías que permiten generar información y conocimiento, por medio de la experimentación tecnológica, el intercambio de saberes y la narrativa hipermedia. El proyecto responde a un conjunto de métodos,...

Multiversos

Esta es una historia de muchas personas, de experimentación, de caminos largos, de deseos, de sueños, de angustias, de tensiones, de perder miedos. Platohedro es la grieta donde la maleza como nosotros crece y existe. Es un imposible posible. Es resistencia, es imperfecto, es deforme, ruidoso, silencio y respiración. Es observación, un cruce de miradas en la calle con las...

Argentina copyleft. La crisis del modelo de derecho de autor y las prácticas para democratizar la cultura

La Ley de Propiedad Intelectual de Argentina data de 1933 y ha sufrido sucesivas modificaciones a lo largo de los años. Casi todas fueron fruto del cabildeo de las industrias del entretenimiento que solo se preocupan por sus propios intereses y pugnan por extender los monopolios y agregar nuevas restricciones. El problema principal es que no existe debate público al...

Arquivo Oi Kabum! 12 anos: juventudes, experiências e aprendizados em Arte e tecnologia

El libro Archive Hola Kabum! 12 años: los jóvenes, las experiencias y el aprendizaje en Arte y Tecnología aportan una sistematización precisa y cuidadosamente preparada no solo para celebrar más de una década de trabajo sino también para contribuir al debate educativo brasileño urgente y necesario. Este libro sintetiza prácticas probadas, algunas premiadas, en la dinámica de cuatro escuelas en...